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      BurNing采訪整合:最想成為敵法師

      作者:     來源: 178    發布時間: 2015-09-08 12:33:00   

      首頁 > 正文

      BurNing采訪整合:最想成為敵法師

        關于自己:

        BurNIng和曾經的隊友單車、小馬同是安徽銅陵人。

        BurNing第一場DOTA,當時玩的是獸王。在那場比賽中殺了很多人,所有的朋友都叫BurNing人頭王。

        BurNIng的業余愛好是看電影,聽歌,偶爾會玩玩德州撲克。

        BurNIng有200度的近視。

        BurNIng認為自己的比賽解說可以打8分,不能再少。

        BurNIng關系最好的隊友:KINGJ、龍神

        BurNIng三國殺中最喜歡的角色:黃蓋

        BurNIng回答粉絲評價他為中國DOTA圈第一帥:我不這么認為啊,中國dota有很多帥哥啊,比如 LGD.Yao,VG.Fy 。

        三冰談到B神說了這么一句話:BurNIng和Mushi每天一起睡覺。

        Burning最大的遺憾是沒有參加第一屆DOTA2國際邀請賽。

        BurNing在TI2交到了很好的朋友,他們是EG戰隊的DeMoN和Bulba。

        BurNing認為DOTA很有趣是因為DOTA是一個需要團隊協作的游戲,和朋友一起玩會更有樂趣。

        BurNing從07年年底開始玩DOTA,和其他有著豐富真三經驗的選手(820、KingJ、MMY)不一樣,他一直都是玩SOLO的。

        關于DOTA的英雄:

        BurNing比較喜歡使用能主宰比賽的英雄,比如地精修補匠,船長、POM等等。

        BurNIng最想成為的DOTA英雄是敵法師,因為很帥。

        早年接受采訪時,BurNing最喜歡的英雄:QOP,SF,POTM;答案后來變成了QOP、TA、POTM。

        BurNIng曾經最想冠名的英雄是德魯伊,不過當玩家向他詢問如何玩德魯伊的時候,他的答案是:看著布狗的學就成。

        BurNing最喜歡的DOTA2飾品是德魯伊的熊貓小熊。

        BurNing的DOTA2改鍵習慣是:自動攻擊開,技能是傳統鍵位,物品是Q 3 ` Z F2 F3。他不建議玩家盲目模仿,主要根據自己習慣調整。


        關于戰隊和選手:

        BurNIng最看好的新人是cty和fy。

        BurNIng最欣賞NA'VI的BP。

        今年4月份BurNing在SL9上的采訪說到:EHOME比較穩妥,喜歡拖后期,現在的DK變化更多,對手難以針對。

        關于三大C:ZSMJ是非常適合4保1的人選,ZHOU神則是經常帶動場上節奏的CARRY。

        BurNing認為zsmj退役后最有可能替代他的選手是Sylar和妖刀。

        關于比賽

        粉絲提問:為什么很多能贏的比賽 。要一直忍到最后,最后一擊必勝。

        BurNIng:賽場如戰場,穩穩的贏比賽比做無謂的冒險要好很多吧。

        媒體提問:分享一些我們不知道的趣事吧!

        BurNIng:G-1冠軍聯賽面對LGD那場使用大魚人空踩了好幾次,隊友再也不讓我用大魚人了。

        BurNing認為中國職業選手最需要的能力:需要在任何情況下控制好自己的情緒并保持冷靜。一句話:“勝不驕,敗不餒”。

        BurNing坦言:“沒有離開DK談不上忠誠,而是第一是因為我跟老板是很好的朋友,而且他是個好人。第二,我知道我的職業游戲生涯快結束了,我猜穩定點比不斷跳到其他隊伍要好些?!?

        在談到基本功這個問題上,BurNing多次強調:“補刀并不是一個出色Carry的標志,而是作為一個DOTA選手最基本的要求。優秀的Carry需要具有以下的素質:對于小地圖的警覺, 知道如何躲避gank。要清楚的明白在團戰中自己英雄的定位。能夠根據局勢選擇最好的裝備路線和技能升級路線?!?

        BurNing:“我一般稱自己為愚蠢的選手=.=如果要我列出我的優勢和弱點,那么來吧:我覺得我的優勢在于我沒有任何弱點,我的弱點是我沒有任何優勢。(他的說法很可能是指他是一個均衡的頂級carry選手。)”

        BurNing認為在DOTA中天賦和努力同樣重要,其中努力大于天賦。

        BurNing認為中國的電子競技還不成熟,所以不要盲目的走這條路。對于青少年來說,學習還是很重要的,可以把電子競技作為課外的娛樂活動來看待。


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